Dica de aquecimento rápido e animado para iniciar qualquer aula
A dica de hoje é uma brincadeira clássica, muito presente no universo infantil: O Mestre Mandou.
Uma criança de cada vez assumirá o papel do mestre e deverá emitir instruções de algo que precisa ser realizado pelas outras crianças.
Exemplos:
“O mestre mandou dançar.” (imediatamente, todas as outras crianças devem dançar)
“O mestre mandou fazer uma careta assustadora.” (imediatamente, todas as crianças devem fazer as caretas mais assustadoras que puderem)
“O mestre mandou pular muito alto.” (imediatamente, todas as crianças devem dar altos saltos)
Em se tratando de uma aula virtual, as instruções dadas pelo mestre podem ser de acordo com as possibilidades que a criança tem em casa.
Exemplos:
“O mestre mandou pegar uma fruta.” (todas as crianças devem correr para buscar)
“O mestre mandou pegar uma panela grande.” (todas as crianças devem ir até a cozinha para procurar a tal panela)
“O mestre mandou pegar algo com a letra “T”. ” (todas devem procurar em suas casas um objeto iniciado pela letra “T”)
DICAS:
- Você pode usar esta brincadeira para estipular uma ordem entre as crianças da turma na hora de realizar determinada atividade. Exemplo: “O mestre mandou pegar uma coisa azul.” A primeira criança a pegar um objeto azul será a primeira a realizar a atividade, a segunda criança fará a atividade em seguida e assim por diante.
- Você pode fazer um desdobramento desta brincadeira da seguinte maneira: peça para que as crianças peguem um objeto de alguma cor específica ou “começado pela letra tal” (incluir aqui a letra que você quiser). Quando todas as crianças aparecerem com os objetos que pegaram, monte com elas uma história onde tudo o que foi pego faça parte.
Escolha a melhor maneira de encaixar esta brincadeira na sua aula e boa diversão!
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